

Процессор: Intel Core i5
Оперативная память: 8 GB
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050
Место на диске: 5 GB
Компания представила кооперативный онлайн-хоррор, рассчитанный на команду до четырёх игроков. Игровой процесс строится вокруг охоты за ценными трофеями, которые необходимо доставлять капитану, однако на каждом этапе команде придётся противостоять угрозам, скрывающимся в локациях.
Ключевой особенностью проекта заявлены эластичные руки. Игроки используют их, чтобы взаимодействовать с предметами и добычей на расстоянии, расширяя возможности безопасного сбора ресурсов — но цена ошибки оказывается высокой.
Сбор добычи как центральная задача
Сюжетная и геймплейная формула проста: участники должны находить ценные находки и приносить их обратно в качестве «добычи» для капитана. При этом напряжение поддерживается постоянным ощущением, что добыча привлекает внимание опасностей.
По задумке авторов, кооперация становится не только способом выжить, но и инструментом оптимизации действий: пока один игрок удерживает позицию или отвлекает угрозу, другие могут сосредоточиться на извлечении трофеев с помощью эластичных возможностей.
Опасность рядом с каждым поворотом
Проект делает акцент на риске: угрозы появляются не по расписанию, а «на каждом углу», заставляя игроков внимательно оценивать окружение и действовать синхронно. Чем ценнее добыча, тем сильнее может быть давление со стороны противников.
В результате каждая сессия превращается в проверку координации и дисциплины. Команда должна выстраивать маршрут, быстро реагировать на изменения обстановки и не оставлять напарников один на один с угрозами.
Фокус на командной игре до четырёх человек
Ограничение до четырёх участников подчёркивает «командный» характер игры: разработчики стремятся сохранить баланс между тактическими ролями и динамикой хаоса, типичного для хорроров. Это позволяет игрокам чувствовать вклад каждого участника и одновременно удерживать темп игрового процесса.
Авторы пока не раскрыли все детали, но в основе концепции лежит сочетание простого кооперативного формата, напряжённой атмосферы и необычной механики с эластичными руками, которая меняет привычный подход к сбору добычи и взаимодействию с опасным окружением.
2. Запустить игру.



